-
Постов
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент EG Power
-
Группы нет, нужен ответственный человек для ее ведения. Сейчас видимо в телеге наиболее логично сделать
-
Как бы нас там не взяли, сами знаете, какая ситуация. Я пока не уверен, что смогу, вообще пить не могу в данный момент из-за лекарств(
-
Я сейчас живу в САО, но встречаться лучше и удобнее для всех всё равно надо где-то в центре. Практически все бары и кабаки, которые я посещал последние годы - закрылись сейчас, так что предлагайте.
-
Еще один пример https://sv.net.ee/web/Battle?battlelog=37509
-
не описано, в чем здесь баг. Наличие возможности принять бой? Так боя все равно не произойдет. Или ссылки на бои с монстрами - ну так это просто информация. или что-то ещё?
-
Я за межлевел, это оправдывало гонку за уровнем и затраченное на это время. Если же без него, то должна быть более ощутимая разница в вещах, которая делала бы старший уровень сильнее младшего.
-
Иногда встречается такой баг в бою, когда один ход обрабатывается дважды - т.е. место ударов и блоков сохраняются такими же, а вот наличие крита, или уворота могут быть разными. При этом урон вроде бы списывается один раз Пример 1: https://sv.net.ee/web/Battle?battlelog=27940 00:38 EG Power неуверенно атаковал и злобная Твоя Принцесса уклонилась от удара по ступням 00:38 EG Power обернулся и злобная Твоя Принцесса напрягла все что у нее есть ударила по левому плечу противника -4 [26/30] 00:38 EG Power засмотрелся и безжалостная Твоя Принцесса напрягла все что у нее есть приложилась по правому плечу противника -4 [26/30] 00:38 EG Power засомневался в своих силах и безжалостная Твоя Принцесса блокировала удар по бедрам Пример 2: https://sv.net.ee/web/Battle?battlelog=31341 тут даже 2 раза убили в одном бою
-
не удается открыть подарок. Хром, что на ПК, что с телефона.. Из Edge тоже самое. И из FireFox (на телефоне). При нажатии открыть (в рюкзаке-подарки) выдается в чат сообщение 19:40 EG_Power лично: EG !open_gift 655 id
-
также готов в определенное время Давайте начисление очков обговорим на стадии групповых. Тут момент с ничьими нужно прояснить - либо переигрываем, либо каждому по поражению, либо по 1 очку (тогда за победу 2.. или 3?)
-
Предлагаю перечислить и помянуть тут тех игроков СВ, которые отошли в мир иной... GreenEyes - 12.02.2016 - 40 лет (тромб)
-
Не во всех играх, конечно. Но я против, чтобы менять начисление опыта в СВ. Обидно проиграть да.. Но что делать, в следующий раз повезет. К тому же, если давать опыт за поражения, то мотивация к победе вообще может у некоторых пропасть - будут тупо сливаться и в следующий бой - все равно капать экспа будет. А это неправильно
-
Давайте лучше отнимать опыт, так хардкорнее)) Но все это противоречит основным принципам оригинальной игры.
-
Обязательно) Скучаю по сходкам на Пушке))
-
Регистрация пользователей. Регистрируясь на форуме, пользователь соглашается выполнять данные Правила: Порядок поведения на форуме. Общение на форуме строится на принципах общепринятой морали и сетевого этикета. Строго запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, в независимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе при подмене букв символами. Если вам выносится 3-и предупреждения то модераторы или Администрация в праве дать бан на ее усмотрение. Ваша подпись на форуме может быть изменена Администрацией. Публикация сообщений. Перед созданием новой темы, убедитесь, что вы создаете ее в форуме соответствующей тематики. Отношения между пользователями и администрацией. В своих действиях администрация форума руководствуется здравым смыслом и внутренними правилами управления форумом. Оскорбление Администратора, модератора обсуждение или оспаривание его действий в любом виде или форме является личным оскорблением человека и ведёт к наказанию на усмотрение Администрации. Администрация оставляет за собой право изменять правила с последующим уведомлением об этом пользователей форума.
-
По сути так и было в оригинальной игре. Навык владения определённым видом оружия повышал урон и перекачать умение на другое оружие было весьма дорого, все ждали акции по сбросу.
- 1 ответ
-
1
-
Предлагаю скидывать сюда все те фичи и возможности, которые присутствовали в старых СВ, но нереализованные пока в этих. Речь пока что про те режимы и моменты игрового процесса, которые уже хоть в каком-то виде заложены в игре (а вот про лабиринт, одноглаз и т.п. не пишем - сейчас они никак не сделаны) Кнопки чата (и собственно сам чат) в бою с союзниками и противниками Отдельные независимые чаты для локаций, торговый чат Мини-травмы в бою и травмы после убийства перса с критического удара Повышенный урон (по крайней мере для 0 уровня) в бою (~7-8 с силой 5) Увеличенный рост усталости при ударе без блока или с одним блоком Возможность отправить удар в бою кнопкой Enter Ссылка на лог боя Информация о % набитого опыта от базы после после победы Возможность выходить с арены (например, в гостиницу) после подачи заявки на бой. Сейчас заявка сбрасывается Восстановление усталости и здоровья в оффлайне Возможность редактирования профиля персонажа Друзья/враги Перемещения и переходы по локации при нажатии на карту местности Может быть, не всё стоит и добавлять, а реализовать лучше и удобнее. Пишите, если вспомните еще какие-то фишки старых Смутных Времён.
- 3 ответа
-
2
-
Проверил эльфом на болоте: после первого раза усталость - 3%, после второго - 4%, после третьего - 5%, после четвертого - 6% На шахте: первый - 3%, второй - 4%, третий - 6%, четвертый - 7%. Цифры вводил сразу. Так что есть перекос на болоте. Уж не знаю, насколько эльф виноват
-
да, что можно будет как бы легально перекачивать ресы. не 1 дт, а вот именно кучку ресов (или кучу дт). А это означает прокачку. Так что либо ограничивать ставку, либо запрещать количество дуэлей
-
Всё это интересно, но как раз позволит перекидывать ресы с перса на перс таким вот хитрым способом. Так что этот аспект надо как-то отслеживать.